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Proyecto: Gamificación de las ciencias humanas.

Actualizado: 21 sept 2021

Hacia la consolidación de los hábitos: responsabilidad, liderazgo, administración personal.


ESTRATEGIA 3: CAMINANDO HACIA LA META

Clase-Excursión gamificada con los integrantes de dos cursos de la asignatura Desarrollo Espiritual II a tratar las temáticas propias al plan docente en un contexto externo al centro universitario. Con un recorrido de 8 km en el Parque nacional Podocarpus de Zamora, en equipo y por medio de varios retos los estudiantes se introducirán, construirán y consolidarán los contenidos sobre ética. Además, de que fortalecerán los valores propios al proyecto: responsabilidad, liderazgo, administración personal del tiempo.


Excursión gamificada

Tour a las cascadas del Parque Nacional Podocarpus (Zamora - Ecuador).


Estrategia: Gamificación de las ciencias humanas hacia la consolidación de los hábitos: responsabilidad, liderazgo, administración personal.










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