Proyecto: Gamificación de las ciencias humanas.
Hacia la consolidación de los hábitos: responsabilidad, liderazgo, administración personal. ESTRATEGIA 3: CAMINANDO HACIA LA META...
Tecnologías aplicadas a la pedagogía de las humanidades
Agenda de actividades organizadas por el equipo interdisciplinario denominado
"Caja de Pandora" y otras relacionadas a las temáticas de investigación.